Som programvaruutvecklare är testning en av de viktigaste delarna av vårt arbete. Det finns dussintals olika testformat som används, där testare granskar varje kodrad för att leverera den perfekta produkten.
End-to-end-testning är det ultimata testet av en kod, där programmet bedöms ur användarens perspektiv och där man letar efter potentiella fel som kan förstöra någons upplevelse av arbetet.
Lär dig mer om vad end-to-end-testning är, några av fördelarna med denna typ av testning och några av de idealiska verktygen för att slutföra dina testprocesser på arbetsplatsen.
Vad är End-to-End-testning?
End-to-End-testning används i mjukvaruutvecklingsprocessen för att testa funktion och prestanda hos en applikation när den används som en produkt.
Målet med end-to-end-testning (E2E) är att få en bättre uppfattning om hur en produkt skulle fungera när den används i en verklig miljö.
Denna form av testning fokuserar på att undersöka koden från början av användarens interaktion med den till slutet, därav termen “end-to-end”.
Det är ett mycket omfattande sätt att undersöka programvara och upptäcka var och varför problem kan uppstå i ditt arbete.
1. När och varför man gör testning från början till slut
Den bästa tidpunkten för att genomföra E2E-testning är mot slutet av utvecklingsprocessen. Detta beror på att de flesta funktioner som en kund använder finns i programvaran, vilket innebär att ett test från början till slut täcker alla nödvändiga aspekter av programmet som användarna kommer att uppleva.
Om testningen avslutas före denna tidpunkt kan det uppstå problem med att det rör sig om en ofullständig version av programmet eller programvaran.
Organisationer genomför E2E-testning av uppenbara skäl, främst av funktionalitet. Genom att gå igenom denna testprocess kan du förstå problemen med ditt projekt och lösa dem innan du släpper din produkt till allmänheten.
2. När du inte behöver göra testning från början till slut
Det finns några få fall där ett test från början till slut inte är nödvändigt, t.ex. när enhetstester är mer effektiva.
Enhetstester undersöker specifika enheter i en kod, t.ex. enskilda funktioner och isolerade kopplingar mellan två olika funktioner i programmet. Enhetstester kan vara snabbare men har nackdelen att de inte fullt ut simulerar användarupplevelsen.
Överväg enhetstestning när det finns relativt få enheter, t.ex. i en webbapplikation som bara har en funktion.
Större tillämpningar kräver ett exponentiellt större team för att testa alla enheter på ett heltäckande sätt.
I dessa fall är det mycket lättare att återgå till end-to-end-tester.
3. Vem deltar i E2E-testerna?
Detta beror helt och hållet på organisationens karaktär. Vissa företag har ett särskilt testteam, där utvecklarna själva utför testprocessen för vissa företag.
Större organisationer tenderar att ha individuella team för testning och utveckling, och hålla de två organen oberoende av varandra för att inte införa någon bias i resultaten av E2E-testerna.
När det är möjligt bör du låta någon som inte har utvecklat en viss funktion testa den. På så sätt kan man undvika inbyggd bias där det är möjligt och göra testet så korrekt som möjligt.
Mindre oberoende utvecklare, t.ex. apputvecklare som utvecklar en app för första gången eller som har en mer begränsad budget, genomför E2E-testerna själva.
I dessa fall bör du fokusera på automatiserad testning. Automatiserade system eliminerar alla fördomar och gör inga misstag när de producerar resultat.
Om det är möjligt är det idealiskt att flera personer genomför testerna och upprepar dem, eftersom det ger extra säkerhet i både automatiserade och manuella resultat.
Slutligen erbjuder End-to-End-automatiseringsverktyg som ZAPTEST en modell med mjukvara och tjänster, vilket innebär att en ZAP-certifierad expert arbetar tillsammans med och som en del av kundens team för att stödja och maximera den avkastning på investeringen som genereras av en mängd olika automatiserade tester, inklusive end-to-end.
Fördelar med testning från början till slut
End-to-end-testning har flera fördelar för ett utvecklingsteam som varierar beroende på vilken typ av programvara du testar.
Några av de största fördelarna med att använda E2E-testning i din organisation är:
1. Upptäcka brister
End-to-end-testning är idealisk för att hitta fel och andra brister i en programvara.
När du går igenom testprocessen ska du anteckna alla problem och felmeddelanden som du ser, samt var problemen finns. Detta gör det mycket snabbare och enklare att åtgärda fel.
Några exempel på problem som du bör leta efter är att en programfunktion inte slutförs, att programmet helt kraschar eller att funktioner i användargränssnittet inte laddas korrekt, vilket påverkar programmets utseende.
2. Förstå användarperspektivet
Ett problem för utvecklare är att de inte förstår hur användarna ser på deras arbete. När allt kommer omkring ser utvecklare i första hand baksidan av arbetet och förstår inte hur användaren interagerar.
Den här processen överbryggar den klyftan och uppmärksammar en utvecklare på frågor som problem med användargränssnittet.
Kompilera en komplett version av applikationen för att få den fullständiga användarupplevelsen i dessa fall, från det att du öppnar appen till att du går igenom alla tillgängliga funktioner.
Testare som inte är utvecklare är användbara i dessa fall, eftersom de är mindre eftertänksamma genom att fokusera på hur applikationen “borde” fungera och uteslutande ser ett externt perspektiv.
3. Öka utvecklarens självförtroende
Även efter att ha genomfört flera tester kan utvecklare ha svårt att vara helt säkra på sitt arbete.
Genom att genomföra tester från början till slut visar man att användarens upplevelse är positiv och att det finns en bra grund för att släppa produkten.
Även om ett problem uppstår är det bra att veta var problemen finns för att skapa en strategi och känna förtroende för andra områden och funktioner i programmet.
Utmaningar med tester från början till slut
Det finns några utmaningar med att använda End-to-End-tester i mjukvaruutveckling, bland annat:
1. Långsamt genomförande
Att slutföra ett test från början till slut innebär att interagera med användargränssnittet för att få fram åtgärder snarare än att använda backend, vilket kan ta längre tid att navigera och använda appen.
Detta förbättras delvis när man använder automatiserad testning från början till slut.
2. Komplexa testmiljöer
End-to-end-testning är utformad för att fokusera på att återskapa en exakt version av hur en kund interagerar med programvaran, vilket gör det svårare att bygga en mer exakt testmiljö än att genomföra mindre tester.
3. Svårt att felsöka
Felsökningsprocessen är mer komplicerad med end-to-end-tester, eftersom ett automatiskt test som returnerar ett “Fail”-meddelande sannolikt inte är specifikt för att hitta orsaken till problemet.
Utvecklarna måste undersöka dessa fall ytterligare för att lösa problemen, särskilt om det inte finns någon integration av specifika felmeddelanden.
Kännetecken för tester från början till slut
Det finns några viktiga tester som man bör titta på när man fastställer om ett test är sluten till slutnatur.
Några av de egenskaper som kännetecknar denna typ av test är:
1. Bedömning från början till slut
Alla end-to-end-tester är bedömningar av programvaran från användarens första interaktion med produkten till den sista, och täcker alla aspekter av programvaran som användarna interagerar med.
Detta gör E2E till ett av de mest omfattande testformat som finns inom mjukvaruutveckling.
2. Scenario från den verkliga världen
E2E-testning betonar en simulering i den verkliga världen, där alla dessa tester syftar till att skapa ett verkligt scenario som exakt beskriver hur en användare interagerar med den tillgängliga informationen.
Detta innebär att man bygger upp en korrekt miljö och användare för testfallet.
3. Tydliga resultat
Resultaten av E2E-testning är tydliga och enkla, och utvecklarna får veta om deras programvara var framgångsrik eller om den misslyckades vid någon punkt i användarresan.
Detta gäller särskilt för manuell testning eftersom testarna kan rapportera eventuella problem.
Typer av aktiviteter i E2E-testning
Det finns flera typer av aktiviteter som utvecklare och testare deltar i när de går igenom E2E-testprocessen.
Dessa inkluderar:
Användarfunktioner
Användarfunktioner är en av de första sakerna att fokusera på när man arbetar med E2E-testning.
1. Vad är användarfunktioner?
Användarfunktioner är en lista över alla funktioner och sammankopplade system som finns i en programvara.
Det handlar om allt som användaren interagerar med och som ger en högre funktionalitet i programmet.
Utan några användarfunktioner behövs inget program, eftersom du bara har en kod som skapar ett användargränssnitt som inte gör någonting.
2. Exempel
En meny i ett program anses vara en användarfunktion, eftersom det är något som användaren använder för att förbättra standarden på sitt arbete.
Ytterligare exempel är algoritmer på baksidan, t.ex. algoritmer som ger användarna mer information och som tillåter eller nekar tillgång till ett urval av program.
3. Byggande av användarfunktioner
Lista alla funktioner och sammankopplade system, innan du spårar och noterar alla interaktioner som sker inom systemet.
Detta omfattar alla data som matas in och de resultat som kommer från programmet.
Var så noggrann som möjligt i den här processen, eftersom en omfattande förståelse av funktionalitet och data i programmet gör testningen mycket enklare och mer begriplig.
Villkor
Villkor avser parametrar som ställs in i ett End-to-End-test och som definierar hur testet genomförs och hur testaren bedömer resultatet.
1. Vad är villkor?
Villkor avser en uppsättning parametrar som definierar ett test. Dessa finns i två former, inklusive en TRUE/FALSE-parameter som fastställer om data eller utdata är giltiga, och en dataparameter.
Genom att använda dessa villkor definieras testets status och huruvida miljön är korrekt för en verklig användare.
2. Exempel på villkor i tester från början till slut
Ett exempel på ett TRUE/FALSE-tillstånd är den webbläsare som användaren använder när han/hon öppnar ett webbprogram, där TRUE/FALSE anger om användaren använder skrivbordsversionen.
Ett exempel på ett datavillkor är den tid det tar för en användare att slutföra en viss åtgärd eller den IP-adress som en användare ansluter från.
3. Byggnadsförhållanden
Bestäm de idealiska förhållandena för testet, inklusive användarens plats, tiden för testet och andra dataförhållanden som bidrar till testets noggrannhet.
Vid behov kan du använda en användarprofil för att skapa enhetlighet och noggrannhet i dina uppgifter. Ju mer realistiska testförhållandena är, desto mer exakta är resultaten.
Testfall för testning från början till slut
Ett testfall är en uppsättning åtgärder som en användare utför på ett system för att undersöka om det fungerar som utvecklaren förväntar sig.
Att slutföra en serie testfall innebär att utvecklarna kan ha större förtroende för kvaliteten på sitt arbete och se att deras produkter fungerar som förväntat.
1. Vad är testfall för end-to-end-tester?
Testfall för end-to-end-tester körs av testare som körs från början av någons interaktion med ett program till slutet.
Genom att utforma dessa grundliga testfall och följa dem för varje iteration av programvaran garanterar en utvecklare att de har funktionalitet i varje iteration av programvaran.
Håll dina testfall konsekventa från version till version så att du kan se förändringarna i arbetets kvalitet och testresultaten.
2. Hur utformar man E2E-testfall?
Det finns några steg i processen för att utforma E2E-testfall, och vart och ett av dessa steg leder till bättre resultat under hela testningen.
Dessa steg omfattar:
Känn till dina mål
Börja med att förstå målen för varje enskilt testfall.
I den allra första testomgången tittar du på grundläggande funktionalitet och ser till att applikationen fungerar, med ytterligare E2E-tester senare i processen för att undersöka prestandanivåer och responsivitet.
Detta innebär att du måste förstå de specifika villkoren för testet, inklusive den demografiska information som du testar med, och se till att den passar den genomsnittliga användaren.
Att ha målen i åtanke från början ger större fokus och klarhet i processen.
Fokus på enkelhet
Börja med en relativt enkel grund.
Om du listar en rad komplexa villkor och krav på ditt arbete i det allra första testet gör du det allt svårare att klara testet och gör ditt arbete mer komplicerat.
Gör de första testerna med mycket grundläggande villkor och mål innan du bygger upp dem i senare tester och lägger till fler detaljer när det behövs.
Testning kan vara mer komplicerat, men du bör göra det grundläggande innan du expanderar.
Var noggrann
Arbeta för att vara så noggrann som möjligt när du genomför E2E-testerna.
Detta innebär att du måste slutföra varje test fullständigt och notera alla uppgifter som kommer fram under processen.
På så sätt upptäcker du vilken inverkan varje ändring i koden har haft.
Detta är särskilt användbart när du optimerar ett program senare i processen och mäter den tid det tar att utföra specifika uppgifter.
3. Exempel på E2E-testfall
Några exempel på testfall som företag använder när de fastställer kvaliteten på sin programvara genom E2E-testning är följande:
Funktionstestning
Funktionstestning innebär att man fastställer om specifika funktioner i programvaran fungerar som förväntat.
Detta är ett av de tidigaste stegen i E2E-testning och fastställer om koden fungerar på en grundläggande nivå innan man försöker förbättra programvarans prestanda i senare iterationer.
Snabbhet i responsen
Fastställa om programvaran reagerar snabbt på användaren och slutför uppgifterna i tid.
Vissa E2E-tester fokuserar på att se till att systemet snabbt returnerar giltiga resultat, genom att mäta den tid det tar att gå igenom användarens process och jämföra den med tidigare iterationer, där kortare körningar är idealiska för användaren.
Det är viktigt att behålla giltiga och korrekta resultat under hela processen.
Svar från databasen
Vissa system är utformade för att ge användaren en serie svar från en databas.
När du testar dessa applikationer ska du fastställa en viss tidsperiod för applikationen att svara och mäta antalet svar som den får från databasen jämfört med tidigare iterationer av samma testfall.
Två typer av testning och metoder från början till slut
Precis som med andra former av testning finns det olika typer av end-to-end-testning som utvecklare använder sig av, och varje typ har olika fördelar beroende på dina mål.
Testning från början till slut omfattar horisontella tester och vertikala tester, som skiljer sig avsevärt åt när det gäller testningens omfattning och de metoder som utvecklarna använder i processen.
Dessa inkluderar:
1. Horisontella provningar
Ett horisontellt test sker när användarflöden verifieras i flera applikationer samtidigt, med alla applikationer igång från början till slut. På så sätt säkerställer du att varje process fungerar korrekt i en rad olika användningsfall, och att olika former av data inte har en negativ inverkan på applikationens prestanda.
Den största fördelen med horisontell e-to-e-testning är att man säkerställer att systemen fungerar korrekt för en rad olika användare som alla använder samma version av applikationen.
För att slutföra horisontell testning bör du fokusera på att skapa miljöer för alla fall innan du startar testet från början till slut.
Alla applikationer måste fungera samtidigt, vilket innebär att detta inte heller är idealiskt för företag som ännu inte har slutfört utvecklingsprocessen för sina applikationer.
Den här typen av e-to-e-test är grundlig ur användarens perspektiv och säkerställer att användarna får den prestanda som de förväntar sig, förutom grundläggande funktionalitet.
2. Vertikala tester
Istället för att fokusera på hur hela applikationen fungerar, fokuserar vertikal end-to-end-testning på applikationen lager för lager.
Detta innebär en mer detaljerad process där du upprepade gånger testar alla enskilda aspekter av en applikation och testar inom ett system snarare än över flera applikationer som du ser i horisontell testning.
Den största fördelen med vertikala e-to-e-tester är att du får ett mer detaljerat och granulärt perspektiv på hur ditt system fungerar. Du ser vilka problem som finns på varje specifik nivå i systemet och arbetar för att lösa dem efter testprocessen, snarare än att bara veta att det finns ett problem någonstans i applikationen.
Det kan dock ta längre tid att genomföra detta på ett korrekt sätt jämfört med horisontella tester.
Uppklarande av viss förvirring – End-to-End-testning vs. systemtestning vs. UAT-testning vs. funktionstestning
Det finns flera olika typer av testning som förväxlas med end-to-end-testning när man diskuterar hur organisationer bedömer och löser problem med sin programvara.
Eftersom olika organisationer och programvaror har unika behov är det viktigt att tillgodose dessa med rätt form av testning.
Se några av de olika formerna av testning nedan, med definitioner, exempel och när de ska användas.
1. Vad är systemtestning? (definition, exempel, när vi tillämpar den)
Systemtestning är en version av programvarutestning som syftar till att undersöka programvaran i samband med hela systemet.
Detta är en form av end-to-end-testning eftersom den omfattar hela produkten, men systemtestning går längre och fastställer hur produkten samverkar med resten av hårdvaran och den fasta programvaran i systemet i fråga.
Systemtestning innebär till exempel att man ser om ett program kan köras på ett visst system och undersöker vilka resurser det använder i den processen.
Genomför systemtestning i de senare skedena av produktutvecklingscykeln, strax innan den slutliga produkten släpps.
Genom att använda denna form av sluttester säkerställer programvaruingenjörer att deras program fungerar på ett tillförlitligt sätt på en rad olika maskiner och kan använda resultaten i optimeringsprocessen för att få programmet att fungera på ett ännu effektivare sätt än det gjorde tidigare.
2. Vad är UAT-testning? (definition, exempel, när vi tillämpar den)
UAT-testning står för User Acceptance Testing och är en form av testning som inte utförs av någon i utvecklingsteamet utan av en medlem av den avsedda målgruppen.
Slutanvändarna kan interagera fullt ut med programvaran innan den släpps, vilket ger utvecklarna tid att lösa eventuella problem som användaren upptäcker.
Det vanligaste exemplet på detta är ett gratis betatest av ett spel före lanseringen, där utvecklarna väljer ut en specifik målgrupp för att få feedback.
Tillämpa denna process i slutet av utvecklingsprocessen. Detta är den första versionen av produkten som du presenterar för någon utanför företaget, så det är nödvändigt att ha så mycket funktionalitet och finputsning som möjligt på plats.
De enda saker som ett företag bör försöka slutföra efter att UAT-testningen har ägt rum är att åtgärda fel som uppstår under UAT-processen och att svara på feedback från användarna.
3. Vad är funktionell testning? (definition, exempel, när vi tillämpar den)
Funktionell testning är en form av programvarutestning som sker för att se till att ett program uppfyller alla grundläggande funktioner som ingick i projektets designbeskrivning.
Detta innebär att man tillhandahåller lämpliga indata för testerna och jämför dem med utdata, vilket visar att systemets kärnfunktionalitet finns på plats.
Ett exempel på detta är att skapa en schackmotor eller en liknande spelregel och se till att den känner till de grundläggande reglerna och agerar på rätt sätt när den spelar.
Slutför denna testning halvvägs genom utvecklingsprocessen när du tror att du har alla grundläggande funktioner i programmet på plats.
Detta visar att applikationens kärnfunktioner är funktionella och att du har en bra grundnivå för prestanda utan att behöva justera backend-koden, vilket innebär att endast gränssnittet och andra estetiska funktioner behöver lösas.
4. Vad är skillnaden mellan end-to-end-testning och systemtestning?
Medan end-to-end-testning helt enkelt är en analys av programvaran och hur effektivt den fungerar, omfattar systemtestning även en bedömning av den maskinvara som den körs på och en del av den fasta programvara, t.ex. operativsystemet, som den interagerar med.
5. Vad är skillnaden mellan End-to-End-testning och UAT-testning?
Den största skillnaden mellan E2E- och UAT-testning är att UAT-testning sker genom en extern användare.
Detta innebär att programmet måste vara i ett presentabelt skick och att du är säker på att det kommer att imponera på användaren.
Medan du kan genomföra E2E-testning i vilket skede som helst av processen, kommer UAT-testning först när produkten i praktiken är redo att paketeras och skickas till användarna med endast mindre ändringar i programvaran.
6. Vad är skillnaden mellan end-to-end-testning och funktionell testning?
Även om E2E-testning och funktionell testning båda testar funktionaliteten hos programmen i fråga är de ändå olika former av testning av några skäl.
Den första är att funktionalitetstestning uteslutande tittar på om ett program är funktionellt, snarare än att undersöka programmets estetiska aspekter och gränssnittsaspekter.
Funktionstestning sker också relativt tidigt i processen, i stället för att vara till nytta vid varje punkt i arbetsflödet.
7. Slutsats: E2E-tester vs. systemtester vs. UAT-tester vs. funktionstestning
Trots att alla tre formerna av testning liknar varandra i det avseendet att de säkerställer att produkten fungerar, skiljer de sig åt på viktiga sätt.
Om du använder dessa termer synonymt kan det leda till dåliga testmetoder och problem med kvalitetssäkringsprocesser som förväxlas med varandra, så fokusera på att lära dig dessa termer och deras rätta användning innan du vidtar åtgärder för att använda dem på arbetsplatsen.
Manuella eller automatiserade tester från början till slut?
Utvecklare kan välja ett par olika sätt att genomföra end-to-end-tester beroende på tillgängliga resurser och personal. Detta avser förändringen mellan manuell testning från början till slut och automatisering av dessa tester.
Se vilka fördelar, utmaningar och processer som finns för både manuell och automatiserad end-to-end-testning:
1. Manuell testning från början till slut – fördelar, utmaningar, process
Manuell testning från början till slut innebär att du själv utför dina tester från början till slut och deltar i varje test “för hand” i stället för att använda ett automatiskt verktyg som gör det åt dig.
Företag använder vanligtvis ett särskilt testteam för att slutföra manuella e-to-e-processer, eftersom de har erfarenhet av att testa programvara och förstår hur man noterar fel och buggar i systemen.
En av de största fördelarna med att gå igenom en manuell testprocess från början till slut är att du själv ser alla potentiella problem och noterar brister i programvaran som en dator kanske inte ser.
Processen kan dock vara relativt långsam i jämförelse med att automatisera dina testprocesser.
I dessa fall går en människa, t.ex. en av utvecklarna, igenom programmet och slutför alla funktioner, och lär sig snabbt vad som fungerar och vad som inte fungerar i det tillgängliga programpaketet.
Detta följer en planeringsprocess där testaren förbereder en specifik uppsättning tester och lär sig vilka mätvärden som de ska följa under hela processen, enligt en strikt uppsättning mål.
2. Automatisering av test från början till slut – fördelar, utmaningar, process
Testautomatisering avser processen för att genomföra E2E-testning med hjälp av ett datorprogram för att automatisera testerna. Den största delen av automatiseringen sker med hjälp av specialiserade verktyg för testning från början till slut som är utformade för att arbeta med specifika kodningsspråk och programtyper.
Det finns fortfarande mänsklig inblandning i denna process, men endast i de inledande kodningsfaserna och den slutliga analysen.
En av de viktigaste fördelarna med automatiserad testning från början till slut är att större applikationer och program kräver en mycket mer grundlig bedömning och analys, eftersom fler och fler funktioner och UI-element blir en del av arbetsflödet.
Automatiserade e-to-e-tester hittar dessa mindre variationer. En utmaning med automatiserad testning är dock att det mänskliga ögat ser vissa skillnader som en dator inte kan se, vilket leder till att automatiserad testning från början till slut ibland missar fel som mänskliga testare inte missar.
För att slutföra automatiserad testning från början till slut måste du bestämma dig för dina testfall, skriva ut dem som kod och integrera dem i ditt verktyg för programvarutestning.
Kör sedan testet och ta del av resultaten, och använd informationen för att ta reda på eventuella ändringar av programmet.
Om möjligt ska du slutföra varje testfall separat, eftersom olika testfall letar efter olika saker. Genom att köra dem oberoende av varandra minskar risken för att testerna stör varandra.
3. Slutsats: Manuell eller automatiserad testning från början till slut?
Beslutet om huruvida manuell testning eller automatisering är det bästa alternativet beror helt och hållet på dina behov som utvecklingsteam.
Mindre projekt kan testas grundligt av ett team manuellt, genom att kamma igenom koden för att hitta eventuella fel och notera dem omedelbart.
Tvärtom är större projekt helt enkelt för stora för att testas manuellt och kräver en hel del automatisering av programvarutestning.
Tänk på ditt projekts specifika behov och anpassa dina e-to-e-testplaner i linje med vad du får veta om testningens omfattning.
Budgeten är inte nödvändigtvis en faktor, eftersom det i de flesta fall finns både gratis- och företagsversioner av testautomatisering.
Vad du behöver för att slutföra testning från början till slut
Det finns några saker som du behöver innan du börjar med end-to-end-testning, oavsett om du fokuserar på den manuella metoden eller automatiserar ditt arbete.
Dessa inkluderar:
1. Representativ hårdvara
Många utvecklare har tillgång till avancerad hårdvara och använder moderna datorer som verktyg för att utveckla sin programvara. Detta är idealiskt för stränga tester och för att kontrollera funktionaliteten hos olika aspekter av programvaran, men det representerar inte exakt slutanvändarens val av hårdvara.
Skaffa hårdvara som är mer lämplig för den genomsnittliga användarens profil, eftersom du får en mer exakt bild av de problem som de har med det program som du testar från början till slut.
Det är till exempel idealiskt att använda en mobiltelefon för en telefonapp och en industriell dator för en programvara för tillverkning.
2. Verktyg för testautomatisering
När du arbetar med testautomatisering ska du se till att du har testprogramvara tillgänglig från början av e-to-e-testet.
Välj din programvara med omsorg, eftersom både gratis- och företagsversioner av testprogram har sina egna fördelar och potentiella nackdelar. Undersök den programvara som du använder och gör några övningskörningar för att minska den tid du behöver för att anpassa dig till testplattformen.
Många programvarupaket erbjuder grundliga guider eller experter, till exempel ZAPTEST:s teststöd, och vissa experter skapar handledningar på YouTube och andra relaterade webbplatser för att ge mer insikt.
3. En sammanhängande plan
En av de viktigaste sakerna att ha när man går in i den fullständiga testprocessen är en sammanhängande testplan.
Detta är ett dokument där du antecknar vilken programvaruversion du testar, vilka specifika tester du gör på programvaran, vilken hårdvara du använder och vilken testplattform som används.
Ju noggrannare din dokumentation är, desto fler användbara lärdomar kan du dra av de e-to-e-tester som du genomför.
Om din organisation utvecklar många programvaror kan du skapa en mall för testplanering och använda den för varje test för att skapa större enhetlighet.
4. Fullständig programvara
För att gå igenom testprocessen för programvara krävs en komplett programvara som är tillgänglig för testteamet.
I dessa fall är det viktigt att ha det mest uppdaterade programpaketet, eftersom en nyare version innebär att alla resultat är så representativa som möjligt i förhållande till den slutliga versionen.
Ju närmare lanseringen av mjukvarupaketet är, desto mer användbara resultat får teamet från sina E2E-tester.
Kompilera från den senaste koden du har tillgänglig precis före testet för att säkerställa att du inte råkar arbeta med en gammal version.
Processen för automatiseringstestning från början till slut
Det finns en detaljerad process som ska följas när man genomför tester från början till slut genom automatiserade metoder, med följande steg:
1. Överväg dina testfall för e-to-e-test
Börja med att tänka på de testfall som du tittar på i din end-to-end-testning.
Testfall i tidiga tester omfattar till exempel att säkerställa att funktionaliteten är korrekt och att testa alla funktioner i programvaran fungerar och ger rätt resultat.
Senare i processen kan du överväga testfall som t.ex. programmets effektivitet och hastighet.
Balansera dina testfall mot projektets behov beroende på utvecklingsstadiet och hur mycket testning från början till slut som redan har utförts.
2. Kodning av testfall från början till slut
När du har bestämt dig för dina testfall kodar du in de specifika testfallen i den testprogramvara som du använder.
Var försiktig när du kodar dina testfall från början till slut, eftersom ett felaktigt kodat testfall kanske inte testar rätt sak eller letar efter fel mått i slutet av processen.
Detta är uteslutande en del av automatiseringstestningsprocessen, eftersom manuell testning helt enkelt består av en testare som bedömer programmets kvalitet utan att det krävs något datoringripande.
Utför om möjligt ett test i taget för att resultaten ska vara konsekventa och utan störningar.
3. Kör dina E2E-tester
När alla tester har kodats in i testprogrammet kör du testerna.
Beroende på hur de tester du utför kan detta ta allt från några ögonblick till några minuter, med olika faktorer som storleken på den applikation du testar och de specifika tester du utför.
Majoriteten av E2E-testautomatiseringsprogrammen informerar dig om hur lång tid som återstår av processen och i vilket skede i processen den befinner sig.
Manuella tester kräver mer tid och ansträngning eftersom testaren går igenom alla funktioner och processer i programmet.
4. Lär dig av resultaten
I slutet av själva testet får programmerarna och testarna en rad mätvärden och annan information om testet.
Använd den här informationen för att lära dig mer om din applikation eller ditt program, t.ex. vilka områden som behöver förbättras och vilka specifika processer som kräver mer anpassning för att fungera enligt en högre standard.
Testmätningar är några av de mest värdefulla uppgifterna som en organisation får, och genom att använda dem på rätt sätt ökar du kvaliteten på slutprodukten avsevärt. Behåll långtidsdata från tidigare tester för att kunna göra en mer ingående jämförelse från version till version.
Bästa praxis för testning från början till slut
Att följa bästa praxis inom alla branscher och kompetenser är det första steget mot bättre resultat.
Några av de bästa metoderna för testning från början till slut i mjukvaruutvecklingsprocessen är följande:
1. Definiera din testtäckning
När du genomför E2E-testning av programvara ska du definiera testets täckning på ett korrekt sätt.
Detta inkluderar hur stor del av applikationen som testas och vilka specifika mätvärden som du letar efter i testerna.
Genom att tydligt definiera denna information redan i början av processen vet du vad du letar efter under hela processen och resultaten är lätta att tolka. “Datastörningar” elimineras, t.ex. information från andra tillämpningar eller tester.
2. Fokus på effektiva tester
Effektivitet är en grundläggande del av testning, eftersom ju mer resurser du använder i testprogrammet, desto mer tar du bort från själva applikationen.
För att motverka detta bör du fokusera på att göra mycket enkla och effektiva tester.
Om varje test behandlar olika och relativt små parametrar tar det mindre resurser i anspråk och innebär att resultatet blir så exakt som möjligt, vilket ger mer användbara uppgifter i slutet av projektet.
3. Skapa en enkel anmälningsuppsättning
Meddelanden är verktyg som testare använder för att få information om testerna.
När du skapar en uppsättning meddelanden ska du lägga tonvikten på tydlighet och enkelhet. Om du lätt förstår felkoderna, till exempel genom att skapa en som anger problemets art och var i systemet problemet finns, ökar du dina chanser att hitta problemen i tid och reagera på dem så att programmet åtgärdas så snart som möjligt.
Typer av utdata från ett test från början till slut
När du genomför ett end-to-end-test finns det flera olika typer av utdata att titta efter, som var och en ger en unik insikt.
Några av de typer av utdata som du bör leta efter är:
1. Uppgifter
Detta inträffar när resultatet av testningen från början till slut är en enkel datamätning.
Data innefattar den tid det tar för en process att ge ett korrekt resultat, resultatet av en beräkning eller till och med en bild som hämtas från en databas.
2. SANNA/FALSKA
Vissa E2E-testningar ger ett resultat i form av TRUE (sant) eller FALSE (falskt) och anger om en uppsättning parametrar eller villkor är sanna eller falska i slutet av en process.
Detta är användbart för säkerhetssystem, eftersom en återkoppling till FALSE för säkerhetsvillkor kan vara en utlösande faktor för att utlösa ett larm.
3. Felaktiga tillstånd
En användbar typ av utdata är en idé om feltillstånd och om processerna i ett program fungerade som förväntat.
I dessa fall svarar programmet efter att ha körts genom att ange om det har slutfört sina processer eller inte, med specifika felmeddelanden och koder i händelse av ett misslyckande.
Exempel på tester från början till slut
Det är mycket enklare att förstå end-to-end-testerna när man har några exempel att ta del av, både lyckade och misslyckade försök med processen.
Här är några exempel på testning från början till slut i utvecklingsprocessen:
1. Manuella tester från början till slut
Ett företag befinner sig i slutskedet av sin produktutveckling och har skapat ett enkelt webbverktyg för att beräkna skatt på en frilansinkomst.
Utvecklingsteamet går igenom en manuell E2E-testprocess och kontrollerar att programmet svarar med rätt värden och att alla funktioner i användargränssnittet fungerar som utvecklarna förväntar sig.
Teamet hittar några små fel i beräkningen och reagerar på dem genom att uppdatera programmet innan nästa test genomförs.
2. Automatiskt test från slut till slut
En utvecklare av en stor webbapplikation som är utformad för att beräkna företags finanser är på väg att släppa sin produkt och genomgår först en E2E-testprocess.
Teamet kodar sina tester i en automatisk testplattform och tar emot resultaten, och använder mätvärdena för att säkerställa funktionalitet och effektivitet.
När programmet är effektivt går testarna vidare för att förbättra programvarans prestanda och minska resursanvändningen före UAT-testningen.
3. Låg kvalitet på testning från början till slut
Ett företag vill publicera sin programvara så snart som möjligt.
Utvecklarna tittar snabbt igenom appen och undersöker funktionerna mycket kortfattat utan att planera sina tester från början till slut i förväg.
Företaget missar en del av de problem i programvaran som kunderna upptäcker efter att produkten släppts. Förlusten av rykte är en av de största konsekvenserna av denna dåliga testning, och företaget återbetalar även vissa köp.
Typer av fel och buggar som upptäcks genom end-to-end-testning
Att upptäcka fel och buggar är ett av huvudmålen när man går igenom en testprocess inom mjukvaruutveckling, och vissa buggar och problem är vanliga, till exempel:
1. Visuella störningar
Visuella problem uppstår när programmet ser annorlunda ut än vad utvecklarna har tänkt sig.
Några av problemen är att texturer inte laddas in i virtuella miljöer, att bilderna är förvrängda eller har fel storlek och att text inte visas i användargränssnittet.
En programvara som har visuella problem kan vara avskräckande för konsumenter som bedömer programvaran vid en första anblick.
2. Bristande funktionalitet
Funktionalitet är det sätt som en programvara förväntas bete sig på, och bristande funktionalitet innebär helt enkelt att ett program inte utför sitt förväntade arbete.
Det kan till exempel handla om att text inte skrivs ut korrekt, att information inte samlas in från en databas eller att det går långsamt jämfört med vad kunden och utvecklaren förväntar sig.
3. Brister i felhanteringen
Problem med felhantering är när en programvara har ett problem men inte kan definiera vad problemet är. Detta är orsaken till långa och komplicerade felmeddelanden i programvaran.
Huvudproblemet med felhanteringsproblem är att användaren inte kan avgöra vad problemet är och därför inte kan lösa problemet.
Felhantering är också en viktig fråga för utvecklare, eftersom den utgör ett hinder för effektiv felrättning.
Gemensamma mätvärden för testning från början till slut
När du genomför en E2E-testprocess är det viktigt att ha enkla mätvärden på plats, vilket ger dig en stark grund för att jämföra olika iterationer av en applikation.
Några exempel på mätvärden för testning från början till slut är:
1. Tid för utförandet av testet
Detta är den tid det tar för ett automatiserat system att slutföra alla tester från början till slut. Ju snabbare denna tid är, desto effektivare är programvaran.
Genom att jämföra testutförandetiden mellan olika tester kan utvecklarna se om de har ökat programvarans hastighet sedan den senaste iterationen.
2. Antal misslyckanden
En del utvecklare registrerar antalet fel från en version till nästa. Detta är en rå siffra, och om summan sjunker avsevärt från version till version vet utvecklarna att de löser viktiga problem i koden.
3. Densitet av fel
Feldensitet avser antalet fel som inträffar när man tar hänsyn till kodens storlek.
Om t.ex. koden för en applikation växer med en fyrdubbling men felprocenten bara ökar med 50 %, visar felprocenten att det är en förbättring snarare än en ökning av de problem som applikationen har.
De bästa kostnadsfria verktygen för testning från början till slut
När du skapar ett test från början till slut kan du börja med att använda ett gratis verktyg.
5 bästa kostnadsfria verktyg för automatiserad testning från början till slut
Några av de bästa gratis verktygen för automatiserad testning från början till slut är:
1. ZAPTEST FREE Edition
ZAPTEST Free Edition är den version av ZAPTEST-plattformen som är tillgänglig för alla användare utan att behöva betala.
Gratisversionen fokuserar på automatisering, så att du kan utföra felsökningsövningar i ett Just-in-Time-schema. Att slutföra e-to-e-tester på detta sätt är särskilt bra för organisationer som använder agil utveckling eftersom det ger mycket snabbare handläggningstider.
2. Katalon
Ett alternativ med öppen källkod som tillhandahåller grundläggande automatiseringsverktyg i ett kodlöst system.
Lätt att utöka men kräver vissa tillägg och ytterligare funktioner som finns bakom en betalvägg för att få ut det mesta av programmet.
Ett annat problem är att den är långsammare än vissa alternativ som Selenium.
3. Selen
Selenium är också en plattform med öppen källkod och fungerar med en rad olika kodningsspråk och webbläsare, vilket gör det till ett mycket flexibelt alternativ.
Kan vara lite för komplicerat för användare som vill lära sig mer om testautomatisering. Detta är inte heller bara för testning utan fungerar som ett allmänt verktyg för automatisering av webbläsaren.
4. Watir
Watir är ett extremt lätt testverktyg med öppen källkod. Den är idealisk för att testa mycket små kodstycken, men beroendet av manuell inmatning innebär att den har svårt att hantera mer intensiva uppgifter och processer.
Använd Watir som stöd för manuell E2E-testning, men inte som ett rent automatiseringsverktyg för ditt arbete.
5. Capybara
Capybara försöker efterlikna en användares beteende när han eller hon arbetar med programvara, men arbetar främst med webbapplikationer, vilket gör det lite mer begränsat än vad som är idealiskt som verktyg.
För mindre tester från början till slut kan detta vara bra, men när det gäller fristående program har Capybara svårt att hålla jämna steg med konkurrenterna.
5 bästa verktyg för testning från början till slut för företag
Om ett gratis verktyg för end-to-end-testning inte räcker till, eftersom din applikation är för stor eller om verktyget inte har den funktionalitet du behöver, är ett företagsverktyg alltid ett alternativ.
Några av de verktyg för end-to-end-testning på företagsnivå som du kan överväga att använda är följande:
1. ZAPTEST ENTERPRISE Edition
Enterprise Edition av ZAPTEST är ett mer genomarbetat verktyg än gratisversionen och erbjuder funktioner som obegränsade licenser, kodlöst gränssnitt, 1SCRIPT-teknik för flera plattformar, enheter och applikationer samt tillgång på heltid till en ZAP-certifierad expert som arbetar på distans tillsammans med kundteamet, som en del av det.
När det gäller värde för pengarna och kvalitet är detta det perfekta alternativet för att testa programvara från början till slut, oavsett vilken erfarenhet du har.
2. BugBug
BugBug är ett verktyg för testning av webbläsare som är utformat för agila team, och även om det är relativt enkelt att använda är det inte särskilt flexibelt eftersom det fokuserar så mycket på webbläsare och agil utveckling.
När man utvecklar stora programvaror i en mer traditionell process får BugBug problem och blir mindre lämplig för e-to-e-testare.
3. Cypress
Cypress är ett allmänt ansett testverktyg, men det är utformat för UI-testning, vilket innebär att det inte stöder backend-testning, vilket är nödvändigt för effektiva E2E-tester.
Verktyget är starkt i de senare utvecklingsfaserna, men eftersom det inte används för funktionstestning är det ett relativt svagt E2E-verktyg.
4. Testsigma
Ett verktyg med öppen källkod som fokuserar på underhåll av AI-tester, där molnlagring kan utgöra ett säkerhetshot till ett redan högt pris.
Ganska funktionell, men saknar den personliga support som ZAPTEST erbjuder.
5. Autify
Perfekt för nybörjare och parallella tester, men prissättningen på begäran kan leda till förvirring när det gäller långsiktig planering för organisationen.
Användbar i de tidigare stadierna av testningen, men kan ha svårt att klara av några av de mer komplexa uppgifter som du utför i testprocessen från början till slut.
Checklista för testning från början till slut
Att genomföra testning från början till slut måste vara en grundlig process, och därför använder många team en checklista för att garantera att de testar alla viktiga aspekter av en applikation.
Några saker att lägga till i checklistan för E2E-testning är:
1. Testning av funktionalitet
Testa programvarans funktionalitet i allmänhet ur ett användarperspektiv, notera hur effektiv funktionaliteten är och vilka funktioner som har problem.
2. Prövning av prestanda
Testa programvarans prestanda och se till att den körs effektivt utan att ta resurser i anspråk, bland annat genom att bedöma hur lång tid det tar för programvaran att slutföra uppgifter och genom belastningstester.
3. Testning av data
Testa lagringen av applikationen och se till att all data är säker och organiserad på rätt sätt, samtidigt som det är lätt att hitta specifika poster vid behov.
4. Testning av användbarhet
Testa att alla användargränssnitt är användbara och att det är meningsfullt att interagera med dem ur en kunds perspektiv som inte har varit inblandad i design- och utvecklingsprocesserna.
5. Testning av säkerheten
Testa om det finns säkerhetsbrister eller sårbarheter i applikationen för att skydda applikationen från tredje part eller om det finns luckor i kodbasen för att hålla sig inom GDPR-standarderna.
Slutsats
Sammanfattningsvis är end-to-end-testning en otroligt grundlig metod för att se till att ett program fungerar som du förväntar dig att det ska göra.
Särskilt användbart före lanseringen är end-to-end-testning ett mycket flexibelt verktyg som utvecklare av alla storlekar kan implementera i sina processer och använda för att säkerställa att de levererar en kvalitetsprodukt till slutanvändaren.
Ta dig tid att överväga vilken typ av testning du använder, oavsett om den är manuell och horisontell eller automatisk och vertikal, men alla utvecklare bör se end-to-end-testning som en möjlighet att förbättra sina slutprodukter.
Vanliga frågor och resurser
Eftersom end-to-end-testning är ett stort utvecklingsområde kan det väcka många frågor. Läs vidare bland våra vanliga frågor för att få veta mer om end-to-end-tester och hur du kan förbättra kvaliteten på dina tester i framtiden.
1. De bästa kurserna om testutomatisering från början till slut
Ett av de bästa sätten att förbättra din standard för end-to-end-testning är att delta i en kurs. Några av de mest populära kurserna för personer som vill förbättra sina E2E-testmöjligheter är följande:
– End to End Testing Implementation från Skillsoft, en kurs som tar drygt en timme och ger en första grund för inlärning.
– Kurs i automatiserad testning från PluralSight som lär användarna hur man genomför tester med hjälp av automatisering och programvara.
– E2E Web Testing från TestCafe, en kort kurs som täcker grunderna för att automatisera dina testprocesser med hjälp av NodeJS.
– Specialisering i mjukvarutestning och automatisering från Coursera, som täcker de flesta färdigheter och kompetenser inom mjukvarutestning.
– Introduktion till mjukvarutestning från Coursera är idealisk för alla som är helt nya inom yrket för mjukvarutestning.
2. Bästa böckerna om testning från början till slut?
Vissa människor föredrar att utveckla sina färdigheter i sin egen takt och gå igenom en läsprocess snarare än att genomföra en komplex kurs för att utveckla sina färdigheter inom E2E-testning.
Några av de bästa böckerna om E2E-testning av mjukvara är följande:
– “Complete Guide to Test Automation” av Arnon Axelrod
– “Tips för automatisering av programvarutestning” av Gennadiy Alpaev
– “Hands-On Mobile App Testing” av Daniel Knott
– “Exploratory Software Testing” av James A. Whittaker
– “Testning av utvecklare: Alexander Tarlinder: “Building Quality into Software”.
3. Vilka är de fem vanligaste intervjufrågorna om End-to-End-testning?
När du ansöker om en roll i ett utvecklingsföretag ställer många rekryteringsgrupper frågor om E2E-testning.
Några av de viktigaste intervjufrågorna som kandidaterna får är:
– Vilken erfarenhet har du av E2E-testning på en aktiv arbetsplats och vilka utmaningar mötte du i processen?
– Kan du berätta om skillnaderna mellan UAT- och E2E-testning och när skulle du använda varje typ av testning i en utvecklingscykel?
– Hur skiljer sig automatiserad E2E-testning från manuell E2E-testning, och varför använder företagen dessa metoder?
– Hur har du löst problem när du använt E2E-testning tidigare?
– Vilka är fördelarna med att använda E2E-testning på en utvecklingsarbetsplats och varför är dessa fördelar viktiga?
4. De bästa YouTube-handledningarna om testning från början till slut
YouTube är en av de bästa platserna för att lära sig olika färdigheter, med massor av YouTube-handledningar där användarna kan utveckla sina färdigheter. Några idealiska YouTube-tutorials för alla som arbetar med sina E2E-testkunskaper är bland annat:
– “Tutorial för programvarutestning #28 – Testning från början till slut i programvarutestning” av Software Testing Mentor
– “Gratis komplett kurs om manuell testning från början till slut – juli 2022” av Performance Testing Basic and Advanced
– “Det är dags för end-to-end-testning!” av Academind
5. Hur upprätthåller man tester från början till slut?
Att upprätthålla end-to-end-tester innebär att hålla testprotokollen igång under hela utvecklingsprocessen.
Ett av de bästa sätten att se till att du upprätthåller dina tester är att utföra samma tester flera gånger, vilket garanterar en högre grad av enhetlighet från test till test.
Fokusera också på enkelhet i denna process, eftersom ju enklare testerna är, desto lättare är det att underhålla data och desto enklare är det att upprepa testerna för framtida dataset.
6. Vad är End-to-End-testning i QA?
End-to-end-testning i kvalitetssäkring avser E2E-testningens roll i kvalitetssäkringsprocesser. I dessa fall är processen likartad och testarna undersöker hela applikationen eller programmet, men de specifika målen för testningen skiljer sig åt.
Målet i dessa fall är att säkerställa en hög kvalitet på användarupplevelsen, snarare än att se till att allt är så funktionellt och effektivt som möjligt.
Testning av kvalitetssäkring tenderar att ske efter att utvecklingsprocessen är avslutad.