Независимо дали кодирате софтуер за членове на собствената си компания или за широка клиентска база, наличието на правилни практики и рамки за тестване, независимо дали са ръчни, автоматизирани или хибридни, води до постоянно качество на софтуера, подобрена репутация и ефективност.
В зависимост от компанията, в която работите, голяма част от тестването се извършва под формата на ръчно тестване.
Научете повече за това какво представлява ръчното тестване, кои компании тестват с ръчно тестване и редица други важни факти за процесите на тестване на софтуер.
Какво представлява ръчното тестване?
Ръчното тестване е вид софтуерно тестване, при което тестовият случай се изпълнява ръчно от тестера без помощта на автоматизирани инструменти.
Компаниите използват ръчно тестване като метод за идентифициране на грешки или проблеми в софтуера си. Въпреки че някои определят това като проста или примитивна форма на тестване, в крайна сметка тя установява функционалността на програмата, без да изисква използването на инструменти за тестване от трети страни.
Всички форми на тестване на софтуер имат някои ръчни аспекти, тъй като има някои функции на дадено приложение, които просто е невъзможно да бъдат тествани без ръчна намеса.
1. Кога е необходимо да се извърши ръчно тестване?
Има няколко етапа, на които разработчиците използват ръчно тестване, като първият е на етапа на разработване на основната функционалност.
Когато основната функционалност на софтуера е в процес на разработване, разработчиците на софтуер проверяват ръчно дали всяка от частите на програмата работи, тъй като това е по-бързо от създаването на тестови случаи за сравнително прости части на кода.
Ръчното тестване е широко разпространено и в последните етапи на разработката, когато програмата има създаден потребителски интерфейс. Тестването на потребителския интерфейс включва проверка на реалните реакции на потребителите на начина, по който са създадени менютата, и на работата на системата.
Тъй като това включва много качествени данни и лично мнение, а не чисти количествени показатели, ръчното тестване е идеалният вариант за получаване на по-голяма представа за продукта.
2. Когато не е необходимо да правите ръчно тестване
Има няколко случая, в които използването на ръчно тестване би отнело много повече време и усилия, отколкото е необходимо, като първият от тях е при тестването на бази данни.
Базите данни обработват огромни количества данни и ръчното им въвеждане би отнело много време и би било неефективно за организацията.
В тези случаи използването на автоматизирани системи е идеално, тъй като те могат да обработват големи пакети от данни за ограничен период от време.
Ръчното тестване също така е по-малко полезно в области като тестовете за натоварване, при които разработчикът извършва тестове, за да види как неговият софтуер се справя със значителни натоварвания от потребители.
Това често се отнася за онлайн приложения и програми със сървъри, които изискват задълбочена оценка. Завършването на ръчни тестове изисква много хора да получат достъп до приложението по едно и също време, а това може да доведе до сериозни разходи за труд за услуга, която може да бъде завършена от автоматизирана система за тестване на софтуер на много по-ниска цена.
3. Кой участва в ръчното тестване?
Членовете на персонала, които се занимават с ръчно тестване, зависят от характера на компанията, в която работите.
Някои от хората, които участват в процеса на ръчно тестване, в допълнение към екипа за разработка, в който можете да намерите тези роли:
– Разработчик:
Разработчикът участва в процеса непрекъснато, като тества основната функционалност на софтуера и прави актуализации на кода в зависимост от обратната връзка от QA тестерите.
Разработчиците извършват много ръчни тестове, тъй като са отговорни за осигуряването на висококачествено функциониране на модулите в най-ранните етапи от разработването на софтуера.
– QA тестер
В по-големи екипи QA тестерите извършват изключително тестване за дадена компания и гарантират, че приложението работи според очакванията на клиента.
Тестерът по осигуряване на качеството е важен най-вече за етапите на тестване, интегриране и поддръжка на разработката, като поема ръчното тестване от самите разработчици, които тестват по време на внедряването.
– Ръководител QA
В най-големите компании за разработване мениджърите по осигуряване на качеството възлагат на тестерите конкретни задачи и области на проекта.
Освен това те отговарят за създаването на списък с нещата, които трябва да бъдат изпълнени, и за четенето на тестови доклади. Това е особено важно при ръчното тестване, тъй като удовлетвореността на персонала може да осигури много по-добри резултати.
Какво тестваме с ръчни тестове?
Има няколко различни аспекта на софтуера, които се изследват с ръчни тестове, като всеки от тях е по-добър, когато се използва ръчно тестване, благодарение на специфичните предизвикателства на тестовете.
Някои от основните характеристики, за които е полезно да използвате ръчни тестове, в допълнение към причините, поради които ръчните тестове се развиват добре, включват:
1. Основна функционалност
Една от първите части на процеса на тестване на софтуера разглежда основната функционалност на даден софтуер.
На този етап разработчикът или тестерът преглежда един от функционалните модули на кода и преценява дали той работи според очакванията. Поради малкия мащаб на тези модули си струва да се съсредоточите върху ръчното тестване, тъй като автоматизацията би отнела твърде много време.
Пример за това е софтуер за бази данни, в който тестващите въвеждат част от данните във функцията и вече знаят очаквания резултат.
Ако двете стойности съвпадат, тестът е успешен. Тестването на този етап от процеса създава здрава основа за останалата част от работата на компанията.
2. Дизайн на потребителския интерфейс
Потребителският интерфейс се отнася до потребителския интерфейс на даден софтуер или менютата, бутоните и интерактивността, достъпни за потребителя.
Тестването на потребителския интерфейс се фокусира както върху начина на работа на потребителския интерфейс, така и върху това дали той е удобен за потребителя, включително дали потребителят може да взаимодейства с всички функции и дали менютата са естетически издържани.
Ръчното тестване е необходимост на този етап, тъй като качествената информация, например дали интерфейсите изглеждат добре, не е нещо, което автоматизираната програма може да направи.
3. Тестване за проникване
Тестването за проникване се отнася до тестване на софтуерен пакет, за да се провери с каква лекота външна страна може да получи достъп до софтуера чрез нелегитимни средства.
Софтуерната автоматизация се фокусира върху следването на няколко конкретни стъпки и завършването на процесите, които вече са част от приложението, а не върху изследването на нови области, което е задължително за тестовете за сигурност.
Например дадена компания може да наеме етичен хакер, който да оцени нейния софтуер и да потърси всяка възможност за достъп на злонамерена страна до потребителски данни.
Това става все по-важно в годините, откакто GDPR беше приет като част от законодателството в цяла Европа.
4. Проучвателно тестване
Проучвателното тестване се отнася до тестване, което трябва да се извърши само веднъж или два пъти, тъй като е част от “проучването” на софтуера за неочаквани функции или грешки.
Ръчното тестване е по-подходящо в този случай, тъй като написването на кода за тестовия случай отнема време, а ръчното влизане в софтуера и проверката му ще отнемат по-малко време.
Пример за това е, когато разработчикът иска да провери дали дадена функция е интегрирана правилно, като един тест проверява дали данните се движат правилно през програмата.
Жизнен цикъл на ръчните тестове
Съществуват няколко етапа в жизнения цикъл на ръчните тестове, като ръчните тестове се използват за проверка на широк спектър от аспекти на даден софтуерен пакет.
Някои от етапите в жизнения цикъл на ръчните тестове включват:
– Планиране
Планирайте кръг от тестове, който включва оценка на изискванията на приложението, конкретните тестове, които трябва да се извършат, и компилацията, върху която ще тествате софтуера.
Този етап включва написването на всички тестови случаи, които трябва да бъдат изпълнени от ръчен тестер, и създаването на тестова среда. Бъдете изчерпателни, за да избегнете случайното извършване на тестове по различни начини от ръчните тестери.
– Тестване:
Изпълнете тестовете. Това включва многократно преминаване през тестовите случаи, за да се получат последователни данни, и записване на цялата получена информация.
Ако изобщо се отклонявате от тестовия случай, отбележете как и защо. Разликите са най-често срещани при тестовете “от край до край”, но при всички ръчни тестове могат да се наблюдават някои разлики в начина на работа на тестера.
– Анализ:
Анализирайте всички резултати, които сте получили от тестовете. Това включва откриване на грешките в софтуера и потенциалните причини за проблемите.
Не се ограничавайте само до функционалността и интегрирайте качествена информация, като например разглеждане на дизайна на приложението.
Качествената информация е особено полезна при ръчното тестване, тъй като тестерите генерират описателни данни, които информират разработчиците за незначителни корекции, които значително подобряват преживяването на даден потребител с дадено приложение.
– Изпълнение:
Използвайте предишните доклади, за да въведете редица промени. Това може да бъде дълъг процес в зависимост от промените, като разработчиците експериментират с кода, за да намерят решение на грешките, които са съществували в предишните версии.
Когато използват ръчно тестване, разработчиците получават допълнителна полза от обсъждането на всички промени с тестер. Това помага и на двете страни да разберат правилно какво трябва да се коригира и как може да се коригира, независимо дали става въпрос за функционална промяна или промяна в дизайна.
– Рестартирайте планирането:
Докато разработчиците създават поправка на проблемите в предишните тестове, планирайте следващия набор от тестове. Това включва тестване на последните актуализации и опити за пресъздаване на грешките, които са били налични в последната версия.
Този постоянен цикъл от тестове означава, че софтуерът винаги се подобрява и никога не е статичен. Ръчното тестване може да ви се струва, че отнема много време, но инвестицията се възвръща значително благодарение на гъвкавостта и непрекъснатостта, които предлага при повторни тестове.
Предимства на ръчното тестване
Ползите от използването на ръчно тестване в една компания за разработка на софтуер са много – от качеството на самия софтуер до начина, по който проектът влияе на финансите на компанията.
Някои от ползите от използването на ръчно тестване в една компания включват:
1. По-голяма гъвкавост
За да завършите автоматизацията на тестовете, е необходимо анализаторът по осигуряване на качеството да влезе в даден софтуер и да кодира тестови случай, който всеки път изпълнява точно определен набор от стъпки.
Въпреки че понякога това е от полза, човекът тестер може да премине през даден процес и да забележи нещо нередно, преди да го разследва и без да се налага да променя нито ред код.
Това значително повишава гъвкавостта на тестовете ви и означава, че откривате проблеми с програмата си, които иначе биха останали незабелязани, като имате по-голяма възможност да ги отстраните.
2. Качествена информация
Качествената информация се отнася до информация, която описва нещо, и това е вид информация, която човешките тестери могат да предложат на екипа от разработчици.
Ръчният тестер може да уведоми компанията, ако дадено меню е “тромаво”, и да обясни защо, докато програмата за автоматизация не би могла да предложи тази информация на разработчика.
Това означава, че като внедряват ръчно тестване в работните си процеси, компаниите могат значително да повишат стандарта на приложението по начин, по който биха се затруднили, ако използват единствено автоматизация на тестването в своите процеси.
3. Без ограничения от средата
Тестването с автоматизация зависи от използването на съществуваща платформа, като при някои от тях има сравнително строги ограничения.
Ограниченията, с които се сблъскват някои (макар и не всички) платформи, включват невъзможност за работа с платформи като Linux, възможност за работа само с определен език за кодиране и работа само с определен брой задачи.
Когато работите с хора в процесите на тестване, тези ограничения на практика изчезват. Ограничават ви само уменията на вашите ръчни тестери, а не каквито и да било технически проблеми.
Това ви помага да създадете стратегия за тестване, която по-обстойно изследва програмата, без да се налага да правите компромиси.
4. Позволява тестване на ползваемостта
Тестването на използваемостта е вид тестване, което оценява дали даден софтуер е “използваем”, включително начина, по който изглежда и се усеща от крайния потребител.
Този вид тестване надхвърля буквалната оценка на това дали дадена функция може да се използва, а проверява дали някой би избрал да я използва в сравнение с конкурентни продукти.
Извършването на ръчно тестване на ползваемостта дава на компаниите по-добра представа и помага да се направят корекции, които да направят приложението по-конкурентоспособно – нещо, което автоматизацията не може да предложи на екипите за разработка.
Предизвикателства при ръчното тестване
Както и при всеки друг вид процес за разработчици, има няколко предизвикателства, свързани с използването на ръчното тестване като инструмент за осигуряване на качеството.
Ако сте наясно с тези предизвикателства, можете да адаптирате техниката, която използвате при ръчното тестване на софтуер, да предотвратите възникването на сериозни проблеми и да повишите стандарта на програмата в края на процеса.
Някои от основните предизвикателства, с които се сблъскват компаниите, когато използват ръчно тестване, включват:
1. Нива на умения на тестващите
Първото голямо предизвикателство, с което трябва да се справите, е необходимото ниво на умения на всички ръчни тестери в екипа.
Талантливите ръчни тестери носят ясна полза на компаниите, тъй като те откриват грешките по-бързо и са сигурни, че софтуерът им работи според очакванията. Най-добрите компании винаги търсят ръчни тестери, които са в челните редици в областта, за да гарантират по-високо ниво на ефективност.
Като тестер винаги се стремете да се учите и да развивате тези умения. Подобрените умения означават, че ще донесете по-голяма стойност на компанията, а ръчното тестване ще открие повече грешки и ще подобри опита на потребителите. Най-добрите ръчни тестове се правят от тестери, които са прекарали време в усъвършенстване на уменията си.
2. Разходи за тестване
Ръчното тестване е често срещан процес за фирми от всякакъв мащаб, но в зависимост от начина, по който използвате ръчното тестване, разходите могат да се увеличат.
Например компания, която разполага с няколко висококвалифицирани служители за тестване, може да похарчи много пари, ако тестовете се повтарят, тъй като на практика плащате за времето на всички присъстващи. Това е по-малък проблем при процесите на автоматизирано тестване.
Идеално противодействие на този проблем е предварителното планиране, тъй като колкото повече време прекарвате в планиране на тестовете, които ще извършвате, и на реда, в който ги извършвате, толкова по-малък е шансът разходите за персонал да се увеличат, тъй като хората извършват тестове, които не са необходими.
3. Отнемане на време
Компютрите са по-бързи от хората във всякакви области – от планирането на шахматен ход до инвестирането на пари на фондовата борса или дори просто натискането на бутон, след като той смени цвета си. Същата концепция се прилага и при тестването, като потребителите отделят време, за да прочетат цялата информация и да се ориентират в менютата.
Следователно ръчното тестване може да отнеме много повече време, отколкото използването на автоматизация на тестването. Противодействайте на това, като използвате комбинация от ръчни и автоматизирани тестове, като отнемете на ръчните тестери отговорните задачи и ги използвате там, където е необходима експертиза. Опростяването на процесите е идеално и за ръчното тестване, тъй като премахва възможно най-много стъпки.
4. Потенциал за грешки
Хората правят грешки. Това е естествено, независимо дали става дума за попълване на стъпки в грешен ред в тест или за неточно записване на резултатите поради неправилно кликване. Тези грешки обаче могат да доведат до сериозни проблеми с точността на режима за тестване на софтуер.
Ръчните тестери, които са по-уморени или изтощени от изпълнението на една и съща задача отново и отново, са по-склонни да правят грешки от другите, така че използвайте автоматизация, за да избегнете това, когато е възможно, или давайте на тестерите редовни почивки от екрана, тъй като това ги държи по-внимателни към случващото се.
Мениджърите могат също така да помислят за управление на работното натоварване, за да спрат прегарянето и проблемите на хората.
Характеристики на ръчните тестове
Има няколко основни характеристики, които трябва да се търсят в ръчните тестове. Те определят какво представлява ръчният тест и са важни характеристики, които можете да планирате при проектирането на тестовете си.
Научете повече за някои от основните характеристики на ръчните тестове и какво означават те в среда за активно тестване:
1. Оптимизирани тестови случаи
При ръчното тестване тестовите случаи са силно оптимизирани. Това се отнася до инструкциите, които ръчният тестер трябва да изпълни, за да завърши теста, като високото ниво на оптимизация води до спестяване на време и ресурси от страна на екипа за тестване, тъй като той изпълнява по-малко задачи.
Винаги се стремете да ограничите размера на тестовия случай, когато това е възможно, за да използвате максимално наличните ресурси.
2. По-разбираеми показатели
Най-доброто ръчно тестване има по-разбираеми показатели. Когато автоматизацията на тестовете постоянно генерира сложни статистически данни и информация, прозрението, което тези показатели могат да предоставят, не си струва времето, което би отнело на ръчния тестер да попълни или изчисли.
Като алтернатива ръчните тестове включват много по-прости показатели, които се генерират лесно и отнемат по-малко време за анализ на по-късен етап от процеса.
3. Интелигентно отчитане
Ръчното тестване води до по-интелигентно отчитане от страна на екипа по тестване. Автоматизираните тестове генерират свои собствени отчети в края на процеса, което води до това, че всички отчети са в един и същи формат.
Човешките тестери са много по-гъвкави и могат да създават свои собствени доклади, като добавят всякаква информация, която смятат за полезна за екипа по разработката, когато е необходимо.
4. Повторно изпълнение на стратегиите
Стратегиите за повторно изпълнение се отнасят до начина, по който екипът за тестване изпълнява тестовете отново и отново, като събира данни от повторните случаи на изпълнение на задачите.
Ръчното тестване означава, че стратегиите за повторно пускане са много по-гъвкави, като тестващите могат да извършат повече тестове, ако смятат, че има още нещо за изследване.
Някои ръчни тестове също така активно насърчават различията в действията, които потребителят извършва, като по този начин предоставят данни за по-широк спектър от поведения. Това генерира повече данни за софтуера и води до по-съгласувани стратегии за актуализация занапред.
Видове ръчни тестове
Компаниите използват три различни вида ръчно тестване, като разликата се определя от нивото на достъп, което имат тестерите. Всеки тип е полезен в своя уникален контекст.
Основните видове ръчни тестове включват:
1. Тестване на бялата кутия
Тестването в бяла кутия е форма на тестване, при която тестващите могат да видят целия изходен код и документацията за проектиране на даден софтуер.
Това по-голямо ниво на достъп означава, че тестерът може да види всички отделни аспекти на кода и как те влияят на начина, по който работи софтуерът. Това е идеално за най-ранните етапи на процеса на разработка, тъй като разработчиците могат да прегледат ръчно собствения си код, да го сравнят с тестовите случаи и лесно да открият областта, която причинява значителни проблеми, преди да отстранят съществуващите грешки.
2. Тестване на черната кутия
Тестването “черна кутия ” се отнася до форма на тестване, при която тестерите не могат да видят нищо от това, което се случва зад потребителския интерфейс. Това означава, че няма никакъв достъп до кода или до документацията за проектиране, а тестващите подхождат към софтуера без никакви познания.
Ръчните тестери използват този подход в последните етапи на процеса на разработка, тъй като тестовете за приемане от потребителя и тестовете от край до край изискват гледната точка на краен потребител, а не на човек, който е участвал в процеса на разработка.
3. Тестване на сивата кутия
Тестването в сива кутия е комбинация между тестването в черна и бяла кутия и изисква тестерът да може да види част от документацията и изходния код. Това съчетава предимството на възможността да се видят потенциалните причини за всякакви проблеми, като същевременно се ограничава информацията, което помага при функции като обработка на данни.
Използване на ръчно тестване на сивата кутия през средните етапи на процеса на разработка, като се предоставя на тестерите допълнителна информация, но те все пак разчитат на собствената си интуиция за голяма част от функционалността, за да се гарантира, че крайният потребител може да разбере системите.
Изясняване на някои неясноти – ръчно тестване срещу автоматизирано тестване
В тестването на софтуер се включват две различни дисциплини – ръчно тестване и автоматизирано тестване. Въпреки че и двете имат на практика една и съща функция, те са различни дисциплини, които компаниите използват за проверка на своите софтуерни пакети.
Прочетете повече за това какво представлява автоматизираното тестване, каква е разликата между автоматизираното и ръчното тестване и кога да използвате всеки от двата вида тестване в процесите за осигуряване на качеството на софтуера.
1. Какво представлява автоматизираното тестване?
Автоматизираното тестване е процес, при който тестерът използва инструмент на трета страна за автоматизиране на част от софтуера, като проверява софтуера, докато той многократно изпълнява един и същ процес, за да гарантира, че той работи по достатъчно висок стандарт за организацията. Основното предимство на автоматизирането на тестовете е, че то е много по-бърз процес, особено при изпълнението на елементарни задачи, като например въвеждане на данни.
Пример за това е тестването на база данни, за да се гарантира, че тя обработва правилно цялата информация, въвеждането на хиляди данни в софтуера за няколко минути и последващата оценка на резултатите.
Компаниите използват автоматизирано тестване предимно за големи и силно повтарящи се задачи. Тъй като автоматизираната система няма да допусне дребни грешки, като например въвеждане на грешна информация или кликване върху грешна връзка.
Някои от основните части на софтуера, които се използват по този начин, са сървърите и базите данни, тъй като те обработват много информация и високи потребителски натоварвания, което изисква форма на тестване, която може да отговори на изискванията.
2. Каква е разликата между ръчните и автоматизираните тестове?
Основната разлика между ръчните и автоматизираните тестове е методът на изпълнение.
Ръчният тест разчита изцяло на човек, който да извърши теста, като следва тестовия случай докрай и записва всякаква информация.
При автоматизираните тестове компютърна програма отговаря за попълването на тестовите случаи, след като те са били първоначално написани от анализатор по осигуряване на качеството.
Някои платформи за автоматизирани тестове също така генерират собствени отчети за потребителите, което ограничава времето, което някой трябва да отдели за събиране на всички данни от експеримента. Вместо това те могат да вложат времето си в генериране на решение на проблемите, които има софтуерният пакет.
3. Заключение: Ръчно тестване срещу автоматизирано тестване
Има някои основни разлики между ръчното и автоматизираното тестване, като двете концепции разчитат на напълно различни основи, за да работят правилно.
Въпреки това те могат да работят в тясно сътрудничество по много проекти за разработка. Като използвате автоматизирано тестване за някои от най-тежките задачи и прилагате техники за ръчно тестване за тези, които разчитат на по-голяма гъвкавост, можете значително да ускорите процесите на тестване.
Една от най-големите заблуди за тестването е, че трябва да направите двоен избор, но това не би могло да бъде по-далеч от истината за всеки ефективен екип за осигуряване на качеството.
Развенчаване на 5 мита за ръчното тестване
Съществуват няколко мита, в които хората вярват, свързани с ръчното тестване, и всеки от тях насочва хората към прилагане на методи, които не са идеални, и усложнява получаването на резултати, отколкото е необходимо.
Пет основни мита, свързани с ръчното тестване, включват:
1. Тестването е единственият отдел, отговорен за качеството на продукта.
Качеството на продукта е роля на цялата компания, а не само на екипа за осигуряване на качеството.
Софтуерното тестване има за цел да отстранява грешки, когато това е възможно, което означава, че много хора смятат, че отстраняването и намирането на грешки е отговорност единствено на екипа по осигуряване на качеството. Напротив, самите разработчици отговарят за писането на кода, а екипът за управление – за организирането на разработката.
Всеки, който има някаква роля в компанията, носи някаква отговорност за създаването на продукт с достатъчно висок стандарт, вместо да разчита на екип от тестващи да открие всички проблеми и да изпрати продукта възможно най-скоро след това.
2. Ръчното тестване вече няма значение
С възхода на изкуствения интелект и все по-разпространената автоматизация на роботизираните процеси има хора, които смятат, че ръчното тестване вече няма значение при разработването на софтуер. Фирмите виждат относителната евтиния на автоматизацията и избират този път, когато е възможно.
Ръчното тестване остава един от най-важните инструменти за компанията благодарение на своята полезност за тестване на E2E, черна кутия и графичен интерфейс. Чрез прилагането на ръчно тестване компаниите откриват проблеми в софтуера, които автоматизацията иначе би пропуснала, като по този начин подобряват продукта си повече от потенциалните ползи, които биха могли да получат само чрез автоматизация.
3. Това е за хора, които не могат да програмират
Едно от основните предположения на някои хора е, че хората, които не могат да програмират, предпочитат да тестват.
Това обаче е далеч от истината. Кодовата грамотност е задължителна за много роли в областта на тестването, тъй като при тестването на сиви и бели кутии се разчита на разчитането на кода и разбирането на това как той може да допринесе за евентуални грешки в софтуерния пакет.
Ако приемете, че само хора, които не могат да програмират, участват в тестването, потенциално се ограничавате до по-нисък стандарт на персонала за тестване в екипа си. Ако сте тестер, помислете за завършване на курс по кодиране, за да подобрите стандартите си.
4. Можете да създавате софтуер без грешки
Някои хора навлизат в сферата на ръчното тестване с предположението, че екипът за осигуряване на качеството може да открие всяка грешка в даден софтуер и да помогне на екипа по разработката да я отстрани.
На теория това би довело до продукт, който няма никакви грешки и напълно удовлетворява клиента. Това, разбира се, е идеалната крайна цел на софтуерното тестване, но тя рядко е възможна.
Дори и най-прецизно настроените софтуерни пакети на най-големите компании на Земята се доставят с грешки и въпреки че целта трябва да бъде да се намали броят на грешките колкото е възможно повече, няма нищо лошо в това няколко дребни проблема да се появят в окончателната версия. Поради тази причина е важно да се извършва ръчно тестване и разработване след пускане на пазара.
5. Тестването не носи никаква добавена стойност
Един от най-големите митове, свързани с всяка форма на софтуерно тестване, е, че то не добавя никаква стойност към софтуерния пакет. Клиентите обаче винаги оценяват качеството като един от най-важните аспекти на приложението, като програмите с грешки или ниско качество незабавно губят потребителите си, които търсят алтернативи.
Един завършен продукт е много по-ценен за компанията, отколкото продукт, който не работи правилно, и ефективното тестване е в основата на тази работа. Високотехнологичните тестове водят до значителна възвръщаемост, когато компаниите изберат да инвестират правилно.
Накратко, хибридната стратегия за ръчно и автоматизирано тестване винаги ще доведе до по-добри резултати от всяка от тези стратегии, когато се използва само тя.
Какво ви е необходимо, за да започнете ръчно тестване?
Има няколко неща, от които се нуждаете, за да започнете процеса на ръчно тестване, и наличието на всички тези функции прави тестването не само по-лесно, но и възможно.
Някои от нещата, от които се нуждаете, за да започнете ръчно тестване, включват:
1. Софтуерът
Първото нещо, от което се нуждае един тестер, за да извърши тестване на софтуер, е самият софтуер. В края на краищата ръчното тестване на практика е невъзможно, ако няма нищо за тестване.
Ефективното тестване на софтуера включва използването на най-новата итерация на софтуера, тъй като тя съдържа целия изходен код за нуждите на потребителя и е по-справедливо представяне на продукта в сегашния му вид.
Ако е възможно, компилирайте приложението напълно наново, за да получите възможно най-точна представа за софтуера.
2. Изисквания към софтуера
Тестерът трябва да има достъп до изискванията към софтуера. Това не се отнася до хардуера или операционната система, от които се нуждае пакетът, а по-скоро до кратката информация за софтуера, върху който работи разработчикът.
Наличието на по-подробни изисквания към софтуера на етапа на тестване означава, че служителите по осигуряване на качеството търсят всички важни функции от самото начало, като отбелязват къде има някакви проблеми в софтуера и препоръчват корекции.
Без това тестерът работи без никакви насоки и не знае дали информацията, която предоставя, е действително полезна за екипа по разработката.
3. Подходящ хардуер
Тестването на софтуер изисква хардуер, който да отговаря на нуждите на изпълняваната програма.
Например, ако даден тестер търси грешки или проблеми в нова видеоигра, която изисква усъвършенстван хардуер, а разполага само с компютър от ниско ниво, той няма да може да тества софтуера правилно.
Това е по-малък проблем за малки приложения или уеб инструменти. Уверете се, че хардуерът, който използвате, отговаря на нуждите на софтуера, преди да започнете да тествате, като изберете хардуер след консултация с екипа по разработката относно изискванията на софтуера.
Процес на ръчно тестване
В процеса на ръчно тестване трябва да се следват няколко стъпки, като всяка от тях играе роля за осигуряване на точен преглед на вашата програма.
Тези стъпки включват:
1. Анализ на изискванията
Първата стъпка в процеса на ръчно тестване е анализ на изискванията към приложението. Това включва конкретните изисквания, посочени в кратката информация за приложението, някои от функциите на документа за проектиране и всички други части на програмата, които очаквате да видите (например правни изисквания).
Анализирането им в началото на процеса означава, че знаете за какво проверявате софтуера, докато го изследвате.
2. Създаване на план за тестване
След като разберете какво трябва да се тества, създайте план за тестване. Това включва да знаете какви функции тествате, как точно ги тествате и кога в процеса на работа завършвате тези тестове.
Със създаването на план за тестване се уверявате, че всички необходими тестове са готови предварително и че няма да пропуснете случайно някоя функция.
Това помага и за управлението на работната сила, тъй като знаете от колко ръчни тестери се нуждаете и кога.
3. Написване на тестови случаи
Започнете да пишете тестови случаи за софтуера. Случаят за изпитване е набор от събития, които изпълнявате при тестването на софтуера, като всеки път ги следвате стриктно, за да сте сигурни, че тестът е справедлив.
Помислете за конкретния ръчен тест, върху който работите, и включете възможно най-много подробности, тъй като това намалява вероятността някой да се отклони от първоначалния план.
4. Преглед на делата ви
След като напишете всички тестови случаи, преминете през задълбочен процес на преглед. Това включва предаване на тестовите случаи на член на ръководния персонал, за предпочитане мениджър по качеството.
С включването на трета страна в процеса на корекция повишавате стандарта на тестовите случаи, като отстранявате всички възможни грешки. Мениджърът може да предложи подобрения, които в крайна сметка ще направят ръчното тестване по-ефективно и ще ви помогнат да откриете евентуални проблеми в приложението.
Уверете се, че всеки отделен тестови случай е проверен преди изпълнението на тестовете.
5. Изпълнение на ръчните тестове
След като мениджърът потвърди тестовия случай, започнете да изпълнявате тестовете. Следвайте ги в реда, който сте определили в самото начало на процеса, за да сте сигурни, че сте изпълнили всеки тест и да сте сигурни, че хората изпълняват тестовете бавно и внимателно.
Ако тестовете са правилни в 100 % от случаите, това ще ви спести много време, тъй като в някои случаи трябва да допускате грешки и да се връщате и да проверявате отново дали резултатите са точни.
Записвайте информацията, докато работите, за да намалите вероятността да забравите ключова информация.
6. Съобщавайте за грешки
След като завършите ръчните тестове и откриете грешки, завършете процеса на докладване.
Това включва изготвяне на доклад до екипа по разработката, в който се посочват всички грешки, мястото, където сте ги открили, и стъпките, които сте предприели, за да ги възстановите. Включете всички данни, които генерирате, в тестовете си.
При по-качествените тестове обсъдете подробно дизайна на приложението, всички проблеми, които сте имали, и някои потенциални корекции, които да направят приложението по-удобно за потребителите.
Не забравяйте, че именно на този етап ръчното тестване наистина е по-силно от автоматизацията, тъй като ръчните тестери могат да предоставят качествена информация, която автоматизацията често не може да предостави.
Най-добри практики за ръчно тестване
Най-добрите практики се отнасят до някои неща, които са общи за всички видове ръчно тестване и които помагат за подобряване на стандарта на процеса на тестване. Следването на най-добрите практики в крайна сметка означава, че ще получите висококачествен тест с точни и надеждни резултати.
Някои от най-добрите практики, които трябва да имате предвид, когато преминавате през процеса на ръчно тестване, включват:
1. Фокусирайте се върху яснотата
Наблягането на яснотата в процеса на ръчно тестване е задължително.
Максималната яснота намалява възможността за неразбирателство между отделите и специалистите, като помага на хората да се съсредоточат върху работата в правилните области на софтуера. Това е особено важно при ръчното тестване, тъй като има повече възможности за интерпретация на инструкциите.
Това включва написването на ясен тестови казус, който тестерът да следва, записване на резултатите по прост и разбираем начин и подпомагане на всички в организацията да разберат изискванията на приложението.
2. Използване на непрекъснат преглед
Преглеждайте всичко в процеса на тестване възможно най-често.
Ефективният процес на преглед включва обръщане на внимание на начина, по който членовете на персонала работят, преглед на тестовите случаи, за да се провери дали те все още работят според очакванията ви, и преглед на самия софтуер, за да се гарантира, че е постигнат напредък.
Следенето на качеството на всеки един аспект от процеса гарантира, че стандартите няма да се понижат и че ще получите достатъчно високо ниво на продукция от началото до края.
3. Не търсете само бъгове
Някои хора смятат, че основната цел на софтуерното тестване е да се откриват грешки, но това далеч не е така. Процесът включва също така гарантиране, че приложението работи по висок стандарт, работи по предсказуем начин и е удобно за потребителя.
Тази ползваемост в крайна сметка е основният фокус на ръчното тестване, тъй като тя е почти “неавтоматична”.
Ако откриете някакви грешки при проследяване на тестовия случай, включете ги в доклада си, но излизането от пътя за намиране на грешки, които не са свързани с теста, може да обърка разработчиците и да постави процеса извън очакваната му позиция.
Видове резултати от ръчен тест
Съществуват няколко различни вида резултати, които можете да получите от ръчен тест, като всеки от тях предлага уникална представа за начина, по който работи приложението.
Видовете резултати, които можете да получите от ръчните тестове, включват:
1. Регистър на дефектите
Дневникът на дефектите е списък или документ, съдържащ всички проблеми, които са възникнали при тестването на даден софтуер. Колкото по-дълъг е регистърът на дефектите, толкова повече са проблемите, които изискват поправки в софтуера.
Те могат да бъдат автоматични или написани ръчно от ръчен тестер, като ръчните тестери изпълняват тази задача в по-качествените аспекти на програмата, тъй като платформите за автоматизация не могат да формират мнение за качеството на даден софтуер и просто генерират показатели.
2. Качествени данни
Това се отнася до устната и писмената обратна връзка, която ръчният тестер представя на екипа по разработката, обикновено след приключване на серия от тестове, като например тест за приемане от потребителя.
UAT се фокусира върху това да се увери, че средностатистическият потребител ще се наслади на софтуера и ще работи с него според очакванията, което означава различен фокус в сравнение с аспекти като тестване на функции.
Качествените данни се предоставят под формата на дискусия с разработчика или на подробен писмен доклад.
3. Съобщения за грешки
Съобщенията за грешка са кратки текстови низове, в които се посочва дали в даден софтуерен пакет е допусната грешка и ако е допусната, какво е нейното естество.
Повечето разработчици пишат подробна система, която описва какъв е проблемът и защо възниква, като използват кодове за грешки, за да ограничат проблема. Като отбелязва всички съобщения за грешка в софтуера, разработчикът веднага знае причината за възникналия проблем и е наясно с потенциалните стъпки, които може да предприеме за неговото разрешаване.
Примери за ръчни тестове
Има няколко примера за ръчно тестване, които да разгледате, когато научите повече за това как да преминете през процеса на ръчно тестване. Всяко от тях е специфична дисциплина за тестване, която се провежда в определен момент от цикъла на разработване, като предлага на разработчиците повече информация и насоки за това как да подобрят своя продукт.
Някои примери за ръчни формати на тестове включват:
1. Единично тестване
Тестването на единици е процесът, при който се гарантира, че всяка отделна единица в даден софтуерен пакет работи така, както може да се очаква. Единицата или модулът се отнася до отделна функция, която се кодира самостоятелно, преди да бъде компилирана в един по-голям софтуерен пакет в края на процеса.
Пример за това е база данни, в която някой може да тества функцията “SORT”, за да се увери, че тя организира правилно данните, преди да я интегрира в по-широк пакет.
Основното предимство на тестването на единици е фактът, че разбирате, че всички системи работят правилно сами по себе си, а всички проблеми, които възникват на по-късен етап, идват от начина, по който всички функции се интегрират една с друга.
Ръчното попълване на тези тестове е също толкова важно, тъй като спестява време, което би било изразходвано за сложно кодиране на тестови случаи за автоматизация.
2. Тестване от край до край
Тестването “от край до край” е процес на тестване на цялото приложение – от момента, в който за първи път отворите софтуера, до завършването на всички функции в него.
Добър пример за тестване от край до край е мобилно приложение, което изчислява колко данъци печелите, при което тестерът изтегля приложението и преминава през всички функции, за да получи крайното изчисление. Тестерът отбелязва всички проблеми, които е имал, и ги предава на разработчиците.
Разработчиците се възползват от тази форма на тестване, която се извършва предимно от ръчни тестери, тъй като това е възможност да се види как всички единици на софтуера работят заедно, като това тестване на късен етап гарантира, че приложението работи правилно, когато всички са събрани заедно.
Тестването “от край до край” се различава от тестването за приемане от потребителя, тъй като “от край до край” е предимно вътрешен процес, за разлика от външния публичен характер на процеса на тестване за приемане от потребителя.
3. Тестване за приемане от потребителя
Тестването за приемане от потребителя е последният етап от процеса на тестване на софтуера и включва проверка дали продуктът е подходящ за предвидената клиентска база на продукта. Това включва предоставяне на достъп на потенциалните клиенти до приложението, за да могат да го използват и да предоставят обратна връзка.
Един от най-разпространените примери за тестване за приемане от страна на потребителите при разработването на съвременен софтуер е алфа и бета тестването на видеоигри, при което геймърите играят играта и докладват за всички проблеми, които съществуват в нея.
Основното предимство на провеждането на тестове за приемане от потребителите е, че получавате външна гледна точка за вашия продукт, вместо да разчитате на гледната точка на хората, които са участвали активно в създаването на продукта, което премахва всякаква възможност за предубеденост, влияеща на тестовете. Ръчното тестване е необходимо, тъй като системата за автоматизация не може да възпроизведе точно настроенията на клиентите.
Видове грешки и недостатъци, открити чрез ръчно тестване, които автоматизираното тестване пропуска
Ръчното тестване, както и автоматизираното тестване, открива всякакви грешки, недостатъци и проблеми. Въпреки това има някои проблеми в софтуера, които ръчното тестване открива отлично и които автоматизацията би пропуснала.
Някои от основните видове грешки и пропуски при ръчното тестване включват:
1. Лош работен процес
“Работен поток” се отнася до пътя, който потребителят следва, за да стигне до определена точка в приложението и да завърши даден процес. Макар че в някои работни процеси няма нищо технически нередно, те все пак могат да бъдат проблемни, тъй като пътят може да е безсмислен за неспециалисти.
В тези случаи ръчният тестер ще информира разработчика за проблемите в дизайна и ще препоръча промени, като по този начин ще помогне на потребителите да се чувстват по-удобно и да познават приложението по начин, който автоматизираните системи не биха осъзнали.
2. Графични проблеми
Уеб приложенията работят на различни устройства, като резолюциите и размерите на мониторите постоянно се променят в зависимост от телефона, таблета или екрана, с който разполага потребителят.
При лошо оптимизирано приложение това може да доведе до разтягане на активите и влошаване на външния вид на по-рядко използваните устройства, като инструментите за автоматизация просто следват менютата и не забелязват това.
Чрез използването на редица устройства ръчните тестери могат да открият графични недостатъци, които, когато бъдат отстранени, водят до по-добро преживяване на потребителите със софтуерния пакет.
3. Неточни връзки
Някои уебсайтове или приложения са свързани с уебсайтове на социални медии чрез поредица от бутони и вградени връзки. Възможно е обаче те невинаги да водят към правилното място в резултат на печатна грешка или грешка в процеса на разработване – нещо, което автоматизираната система невинаги ще открие.
Връзките, които отиват на грешното място, могат да доведат до объркване и значително да навредят на задържането. Ръчните тестери преглеждат всички връзки в програмата и се уверяват, че водят до правилното място, като помагат на крайните потребители да стигнат там, където искат, а не да бъдат подведени от проблем.
Общи показатели за ръчно тестване
Метриките са прости и измерими цифрови стойности, които показват нещо след края на даден тест. Всички те имат количествен характер, което ги прави по-лесни за оценка от гледна точка на разработчика.
Някои от най-често срещаните метрики за ръчно тестване, които тестерите използват, включват:
1. Дефекти
Метриката за дефекти е сравнително проста и се отнася до броя на грешките или бъговете, които са налични в софтуерния пакет. Дефект е всеки случай, в който софтуерът не работи според очакванията – от функционалността на софтуера до начина, по който работят графиките. анализът на дефектите като показател е сравнително прост, като повече дефекти са по-голям проблем за компанията.
Като проследявате дали броят на дефектите се увеличава или намалява от итерация до итерация, можете да получите по-добра представа дали качеството на софтуера се движи в правилната посока, докато той продължава да получава актуализации.
2. Дефекти за час изпитване
Дефектите за час тестване се базират на показателя за дефекти и се добавят някои допълнителни подробности, като броят на дефектите се разделя на броя на часовете, които тестващите прекарват върху софтуера.
Например един прост уеб инструмент с пет дефекта, който се изпълнява за две минути, би изглеждал по-добре от такъв с десет дефекта, който се използва за един час с базовата метрика.
Чрез това допълнително изчисление ръчните тестери получават по-добра представа за гъстотата на дефектите, като разбират колко често потребителят може да се сблъска с дефект и дали това влияе сериозно на времето, прекарано с приложението.
Балансирането на дефектите спрямо размера на приложението винаги е от полза за контекстуализиране на проблемите.
3. Процент на преминалите тестови случаи
Някои тестови случаи се изпълняват на принципа “преминал/непреминал” и този показател дава процент от тестовите случаи, които са преминали успешно. Колкото по-висок е процентът на преминалите тестови случаи, толкова по-добре работи приложението.
Когато е възможно, опитайте се да използвате процента на преминалите тестови случаи за всяка функция поотделно, а не при разглеждане на цялото приложение. Това осигурява по-подробна информация за това какво работи и какво не, като помага на разработчиците да правят промени там, където са необходими, вместо да извършват допълнително проучване, за да разберат къде точно е проблемът. Колкото по-скоро откриете причината за проблема, толкова по-добре.
7 грешки и капани при прилагането на ръчни тестове
Има няколко често срещани грешки в областта на тестването на софтуер, всяка от които може да доведе до неоткриване на грешки и до по-дълго от очакваното тестване с по-високи разходи.
Някои от основните грешки и капани, за които трябва да внимавате и да избягвате, когато прилагате ръчно тестване в работата си, включват:
1. Самостоятелно отстраняване на грешката
На някои етапи от процеса на разработка разработчикът е лице, което отговаря както за тестването на кода, така и за отстраняването на проблема. Това може да ги накара да се опитат сами да решат проблемите със софтуера, въпреки че може да не разбират напълно причината за проблема.
Когато е възможно, опитайте се да се уверите, че има ясно разделение между тестера и лицето, което кодира решението. Като правите това разграничение, намалявате вероятността да се съсредоточите прекалено много върху отстраняването на конкретната грешка, която сте открили, вместо да вземете предвид останалата част от софтуера.
Винаги разпределяйте работата, ако е възможно да се получи по-широко разпространение на експертни познания по даден въпрос.
2. Бързане с тестовете
При някои софтуери крайните срокове за пускане на пазара са много кратки, което може да накара тестващите да се съсредоточат върху по-бързото преминаване през тестовете, за да се достигне до целевата дата. Това е сериозна грешка, тъй като крие риск от проникване на значителни грешки. Ръчното тестване може да задълбочи този проблем, тъй като хората изпитват напрежение и активно бързат.
Опитайте се да отделите възможно най-много време за попълване на тестовите случаи, като преминавате внимателно през всяка стъпка и записвате данните по-обстойно. Дори и да се наложи леко да забавите пускането на пазара, по-добре е да доставите завършен продукт, отколкото такъв, който потребителите не ползват поради лоши стандарти.
3. Лоша комуникация
Комуникацията в екипа е от първостепенно значение за всеки проект за разработване на софтуер, като хората трябва да получат възможно най-много информация от своите колеги и да я използват за подобряване на продукта. Това важи както за постоянните разговори между отделите, така и в рамките на един отдел.
Колкото по-ефективна е комуникацията на екипа за осигуряване на качеството с разработчиците, толкова по-добри насоки имат те при създаването на актуализации, като всички заедно имат полза от пускането на продукт от най-високо ниво.
Ръчното тестване дава възможност за по-добра комуникация, тъй като тестерът има пълна представа за преживяването, което дава повече яснота и подробности.
4. Изпитване без подготовка
Подготовката ражда съвършенство и това е вярно за целия пейзаж на софтуерното тестване. В случая на ръчно тестване това означава да отделите време за разбиране на софтуера в допълнение към изучаването на краткия текст и създаването на тестови случаи, които да предизвикват по подходящ начин всички тези цели.
Отделянето на време означава, че тестовите случаи отговарят на нуждите ви като разработчик и е много по-вероятно да откриете всички най-съществени грешки в системата. Това също така помага на тестерите да прочетат тестовите случаи по-ясно и да ги изпълнят с по-голяма прецизност.
5. Пренебрегване на инстинктите ви
Когато една компания започне да тества ръчно, тя го прави по няколко причини, включително и поради факта, че иска да има адаптивността и инстинктите на човешкия тестер. Когато тествате даден софтуер, може да забележите, че нещо изглежда странно, въпреки че не е активно част от тестовия случай, което ви подтиква да не правите промени или да не проучвате повече. Това е грешка.
Винаги се отдавайте на любопитството си и се вслушвайте в това, което ви подсказва инстинктът, тъй като това помага да откриете проблемите, които автоматизираният тестови казус не може да открие. Ръчните тестери се избират заради тяхната интелигентност и опит, така че използването на тези характеристики означава максимално използване на потенциала на даден тест.
6. Страх от грешки
Всеки прави грешки, независимо от работата, която върши. Най-добре е обаче да признаете това, вместо да се впускате в процеса, страхувайки се, че може да допуснете грешка. Това ви напряга още повече и е още по-вероятно да доведе до проблеми с изпълнението на тестовете. При автоматизацията този проблем не съществува, а ръчните тестери са по-податливи на натиск.
Подхождайте естествено към задачите си и ако допуснете грешка, се опитайте да я поправите възможно най-скоро. Софтуерното тестване е етапът, на който откривате и отстранявате проблеми, а случайният проблем при тестването няма да разруши софтуера за крайния потребител, стига да го отстраните.
7. Неизползване на почивки
Ръчното тестване изисква високо ниво на внимание към детайлите при всеки отделен тест, което може да бъде уморително за тестера. Въпреки това някои тестери и компании се фокусират върху това тестерите да работят през целия ден без допълнителни почивки за умора или загуба на концентрация.
Това е съществена грешка. Осигурете на персонала, който извършва тестването, почивки през целия ден, тъй като по този начин се намалява вероятността от възникване на проблеми и се запазва възможно най-точното тестване. Ако самият вие сте тестер, опитайте се да работите с ръководния персонал, за да се грижите активно за психичното здраве на себе си и на хората около вас.
Най-добри инструменти за ръчно тестване
Когато извършвате ръчно тестване, не е необходимо да изпълнявате всяка част от работата сами. В някои случаи използването на инструмент може да бъде идеално за управление на тестването и да направи процеса възможно най-гладък. Ако сте тестер и мислите как да подобрите стандартите си, разглеждането на инструменти може да бъде идеалното начало.
5 най-добри безплатни инструмента за ръчно тестване
Когато започвате да използвате нов инструмент за тестване на софтуер, искате да сте сигурни, че инвестицията ви е изгодна. Това се отнася до времето, което инвестирате в софтуера, и сумата, която изразходвате, за да получите лиценз.
С безплатните инструменти за ръчно тестване получаването на стойност за парите е много по-лесно и не страдате от угризения на купувача, ако не се получи.
Някои от най-добрите безплатни инструменти за ръчно тестване, достъпни за екипите за осигуряване на качеството, включват:
1. JIRA
JIRA е инструмент за документация за тестване на софтуер, който позволява на разработчиците да създават заявки за всякакви грешки, проблеми или поправки, които изискват поддръжка. Тази платформа се предлага и с инструменти за приоритизиране, така че екипът за разработка може да търси първо най-важните проблеми, когато подобрява програмата си.
2. LoadRunner
Съвместим с редица инструменти за разработка, LoadRunner помага при тестването на производителността в редица настройки, като генерира данни от тестовете за производителност в сложни детайли. Инструментът също така помага да се категоризират някои от основните причини за проблеми с производителността за разработчиците, които искат да повишат ефективността си.
3. SonarQube
Поддържа широк набор от езици за програмиране чрез ръчно тестване, като проследява измерванията във времето, за да намали количеството отчети, които ръчните тестери трябва да попълват сами. Високо адаптивен и ефективно интегриран с редица основни приложения на трети страни.
4. Trac
Trac е инструмент за управление на проекти, разработен в Python, който ви предоставя историята на изгледите, кода и всички промени, така че да виждате модификациите, направени между тестовете. Отстраняването на грешки чрез Trac също използва система за управление на тикети, което опростява процеса на намиране на проблем и отстраняването му за потребителя.
5. NUnit
Базиран на JUnit, NUnit е инструмент с отворен код, който поддържа тестове, ориентирани към данни, и се интегрира ефективно с редица платформи. Получавате достъп до количествени данни дори след приключване на ръчните тестове, което дава по-добра представа на разработчиците, които искат да отстранят евентуални проблеми.
5 най-добри безплатни инструмента за тестване на автоматизация
Макар че ръчното тестване има много предимства,внедряването на автоматизация в процесите на тестване понякога е идеалният начин за постигане на напредък.
Това ви помага да елиминирате някои от недостатъците на фокусирането изключително върху ръчното тестване, като същевременно получавате добра представа за софтуера. Автоматизацията изисква някои инструменти, за да започнете работа, и много разработчици предпочитат да използват безплатни инструменти, докато започват работа и се запознават с платформата.
Някои от най-добрите налични безплатни инструменти за автоматизирано тестване включват:
1. ZAPTEST БЕЗПЛАТНО ИЗДАНИЕ
ZAPTEST Free Edition е създаден, за да помогне на тестерите да интегрират автоматизацията в работата си, като се фокусира върху това да бъде междуплатформен и да накара потребителите да прилагат автоматизацията по начин, който правилно подкрепя ръчното тестване. Автоматизацията на всякакви задачи е ключов фактор, като всички аспекти на софтуера могат да се автоматизират чрез безплатната версия на ZAPTEST.
2. Appium
Това е рамка за автоматизация на тестове с отворен код, която се фокусира върху автоматизацията на мобилни устройства за приложения, работещи в уеб магазини. Appium работи с редица API и операционни системи, включително iOS, Windows, Mobile, Web и Android.
3. Платформа Каталон
Като безкодово решение, Katalon помага на тестери без опит в кодирането да постигнат по-добра работа с автоматизирано тестване. Тази платформа разполага с магазин с редица разширения, но това означава, че за да се възползвате максимално от софтуера за тестване, вероятно ще трябва да отделите много време и евентуално пари, за да го адаптирате към нуждите си.
4. Robotium
Инструмент с отворен код, който е специално насочен към тестване на Android, като позволява приемане от потребителя и тестване на “сивата кутия”. Въпреки че това приложение работи по висок стандарт, съществуват някои рискове за потребителите, тъй като междуплатформените приложения все още изискват тестване на всички други платформи.
5. Loadster
Loadster е инструмент, предназначен да помага на компаниите, които работят с приложения с голяма потребителска база. Използването на този инструмент помага на разработчиците да се подготвят за по-големи пикове в трафика и да имат оптимална производителност дори при значителен натиск върху сървърите на компанията. Освен че помага при ръчното тестване, Loadster може да автоматизира някои от задачите на тестера, като например почивката на натоварването.
Заключение
В заключение, ръчното тестване е предимство за всяка организация. Тестерите могат да открият невидими проблеми и да предоставят подробна обратна връзка за приложението, което автоматизацията просто не може да направи.
Въпреки че ръчното тестване има някои недостатъци, интелигентните компании все по-често използват хибридна система от ръчни и автоматизирани тестове, която помага да се отчетат слабостите на всеки от тях, като същевременно се използват предимствата и на двата.
Ръчното тестване е в основата на по-доброто разработване на софтуер и правилното му използване може да доведе до голяма промяна в резултатите.
Често задавани въпроси и ресурси
Ръчното тестване може да бъде сложна тема, така че е разбираемо, че може да имате още някои въпроси относно начина, по който то работи. Вижте някои често задавани въпроси за ръчното тестване и някои ресурси, от които можете да се възползвате, докато се учите да ставате по-добър ръчен тестер с течение на времето.
1. Най-добрите курсове за ръчна автоматизация на тестовете
– “Основи на автоматизацията на тестовете” – Udemy
– “Курсове за обучение по автоматизация на тестове” – NobleProg
– “Обучение за ръчно тестване – Великобритания” – Академия на знанието
– “Ръчно и автоматизирано тестване” – IT Talent Hub
2. Кои са 5-те най-важни въпроса за интервюта за ръчно тестване?
– “Имате ли опит с ръчно тестване?” – Установява дали кандидатът има голям опит в работата в среда за тестване.
– “Каква е разликата между ръчното тестване и автоматизацията на тестовете?” – Установява дали кандидатът има основни технически познания за процесите на тестване.
– “Как преодоляхте предизвикателствата в средата за тестване на софтуер?” – Оценява уменията за решаване на проблеми, които кандидатът притежава в областта на ръчното тестване.
– “Кой е идеалният инструмент за подпомагане на ръчното тестване?” – Изгражда по-добра представа за работните процеси, които кандидатът използва, и дали те са подходящи за компанията.
– “Удобно ли ви е да работите в екип?” – Уведомете интервюиращия дали кандидатът е способен да работи в по-голяма група.
3. Най-добрите уроци от Youtube за ръчно тестване
– “Ръчно тестване (пълен курс)” – SDET- QA Automation Techie
– “СОФТУЕРНО тестване TUTORIAL – Master софтуерно тестване и Crack работа в тестване” – Софтуерно тестване Mentor
– “Какво представлява ръчното тестване? | Manual Testing Tutorial For Beginners | Edureka” – edureka!
– “Концепции за ръчно тестване (функционално)” – Naveen AutomationLabs
– “Ръчни уроци по тестване” – Software Testing Academy
4. Как да поддържаме ръчни тестове?
Има няколко неща, които можете да направите, за да поддържате ръчните тестове, като първото от тях е да се погрижите за тестерите. Като поставяте благосъстоянието в центъра на процесите на тестване, вие се уверявате, че всички са в състояние да обърнат внимание и да работят на върха на възможностите си.
Освен това се съсредоточете върху наличието на добри структури за подкрепа. Това означава надзор от страна на мениджърите, които гарантират, че тестовете са последователни и дават точни резултати, когато това е възможно.
Не съществува строга механична или автоматизирана поддръжка, но грижата за хората сама по себе си е форма на поддръжка на вашето изпитване.